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Minecraft Education

La edición 2021 incorporó por primera vez esta categoría a la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos.

Minecraft Education es una herramienta pedagógica que tiene como objetivo desarrollar el conocimiento, la abstracción y la creatividad a través de la exploración y la construcción de universos virtuales, mediante bloques. Promueve el trabajo en equipo, la comunicación , el aprendizaje a través del error y el pensamiento crítico.

Cada equipo debe desarrollar un proyecto que simule o represente la solución de un problema alrededor de la temática de la temporada.

Todos los equipos participan de una preselección a través de los proyectos presentados en video y evaluados sobre la base de rúbricas por el jurado, que determinará aquellos equipos que participarán de la instancia final. En dicha rúbrica se evalúan atributos como la creatividad, el contenido educativo y el espíritu de equipo, entre otros.