EQUIPO

Cities Powerlines

Problema detectado

Nos dimos cuenta de que las personas no están lo suficientemente informadas sobre la generación y la distribución de energía eléctrica, así que decidimos trabajar en eso.

Solución propuesta

La solución que planteamos es un juego didáctico en el que el jugador administra la energía de una ciudad. El juego fue desarrollado en Unity. El lenguaje de programación utilizado fue C#. En total escribimos más de 1400 líneas de código. Usamos Aseprite para crear los sprites, que son de 64x64 píxeles.

EQUIPO

Cities Powerlines

Programación
Nombre del proyecto

Cities Powerlines

Departamento

Montevideo

Categoría

Programación

Centro Educativo

Instituto Crandon

Subsistema

Educación Media