Videojuegos
Esta categoría se implementa a partir de la edición 2023 de la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos.
Los videojuegos educativos son aquellos en los que estudiantes aprenden no solo sobre resolución de problemas, sino también sobre materias específicas, como Matemática, Historia, Geografía, Química, Álgebra, Programación, entre otras.
Esta categoría se divide en tres subcategorías: Liga Minecraft, RoboGarden y Matific.