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Liga Minecraft: edición 1930

Minecraft Education es una herramienta pedagógica que tiene como objetivo desarrollar el conocimiento, la abstracción y la creatividad a través de la exploración y la construcción de universos virtuales mediante bloques. Promueve el trabajo en equipo, la comunicación, el aprendizaje a partir del error y el pensamiento crítico.

El objetivo es vincular los conocimientos inspirados en el segundo tomo de la trilogía, 1930: el origen, en Minecraft Education; su lanzamiento será el 11 de junio en formato digital y analógico.

Si bien cada tomo tiene su trama particular, se sugiere la lectura del primer tomo para comprender el hilo conductor de la historia.

Los equipos pasarán por instancias de clasificación que los habilitarán a participar en un desafío final durante el evento presencial de la Olimpíada.

Estudiantes de centros educativos públicos y privados de 3° a 8° de Educación Básica Integrada.*

* Las licencias de la plataforma Minecraft Education son de acceso gratuito para centros educativos públicos y públicos de gestión privada.

Ingresá a las bases y condiciones para conocer los detalles de la participación y los desafíos en cada una de las etapas de clasificación.

Ver bases.

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